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PROGRAMMAZIONE TESSILE

A LIVELLO BASE 

DURATA                                           40 ore

 

Obiettivi

Acquisire conoscenze relative alla programmazione ed al linguaggio macchina, al comportamento  all’uso  dei  filati  da  maglieria  da  utilizzare  in  modo  adeguato  alle possibilità di programmazione della macchina per la tessitura oltre che specifiche, abilità nel trasporre al computer il disegno maglieristico e a realizzare il programma da inserire in macchina per realizzare il capo.

 

Programma

 

Modulo II Tecniche di programmazione base                                                

Programmazione di base

Utilizzo del computer APEX4 (comandi principali) Codici lavoro e option line (nozioni di base)

Programmazione di base

Esercitazioni pratiche

 

Modulo III Tecniche di programmazione a pacchetti base  

Introduzione all’utilizzo del “FREE COLOR” e del “PAINT COLOR” Combinazione dei due sistemi (“MASTER” E “SLAVE”)

Impiego in strutturati, intarsi, jacquard e altro

 

Modulo IV Programmazione con sistema “Shaping”

Introduzione all’utilizzo del sistema di programmazione automatico Shaping

Programmazione di  strutturati, intarsi, jacquard e altro

 

METODOLOGIA DIDATTICA

Alternanza   di   dimostrazioni   pratiche   da   parte   del   docente   ed   esercitazioni   dei partecipanti

 

Docenti

Tecnici di conduzione tessile

Programmatori

Disegnatori e progettisti del design tessile

 

ATTESTAZIONE DI FREQUENZA rilasciato al termine delle attvità formative

 

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spazi e laboratori

LABORATORIO “NEW KNITTING DESIGN CONCEPT”

Uno spazio interamente dedicato all’esposizione dei campioni realizzati nei corsi con macchine da maglieria sia a mano che di ultima generazione, una nuova realtà all’interno della quale è possibile scoprire le ultime collezioni con tutte le novità tecnologiche.

Apprendere in tale laboratorio permetterà ai/alle partecipanti di esercitarsi utilizzando direttamente le tecnologie di base della maglieria.

Il laboratorio contiene:
MACCHINE A MANO PER MAGLIERIA:  macchine manuali complete di tutti gli accessori d’uso
MACCHINARI PER LA PRODUZIONE INNOVATIVA:  macchine elettroniche Wholegarment, macchine Rettilinee Computerizzate e macchine per Guanti e Calze.

In particolare l’utilizzo di macchine Wholegarment  permette ai partecipanti di vedere come  realizzare capi senza cuciture, disegni ed intrecci privi di interruzioni lungo tutto il capo: davanti-schiena, sopra le spalle-sotto le maniche.
Tali macchine permettono di lavorare capi realmente reversibili, senza accrescerne il peso, permettono di lavorare in maglia unita voluminosa e permettono la sagomatura tridimensionale oltre che la riproduzione esatta dei disegni e della silhouette dell’indumento come è stata ideata dal Designer.


COMPUTER DI PROGRAMMAZIONE INNOVATIVA:
sono presenti nel laboratorio, a disposizione dei  partecipanti, workstation di ultima generazione per poter utilizzare in modo efficiente tutti i programmi necessari al corso di maglieria.

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